Для перелистывания страниц используйте клавиши ←→, либо кликайте по левой или правой части картинки. Для комфортного чтения картинку можно масштабировать в меню настроек читалки, кнопками ZX.
Настройте читалку под себя!
Вы можете читать всю мангу как вебку, переключив в настройках Режим чтения на веб!
@De[S]hocks, наитупейший стериатип что маги должны бегать в платьях посохах и плащах с угловатой шляпой. Вкачайся, возьми латник, щит и булаву с маг камнем. И вали всех колдуя. Бафнул себя, побежал на на лицо пока бежишь кинул фаербол, после дубинкой стук оглушоного и всё. Латная защита от шальных спасала бы как
@Rorgesbrg, В идее магам нужно время на каст, и соответственно концентрация, так что традиционно маги в тылу, а раз они в тылу им не нужно накачаное тело. Это просто логично
@De[S]hocks, Отсюда вытикает концетрация, реакция, память, выносливость, таки нужная сила для различных задач. Вот ты стоишь в тылу а тут раз и стрела тебе в лопатку прилетает) а если что у тебя есть доспех который тебя не грузит ибо ты сильный. Преимуществ качка мага больше чем дрыща или жировика. Это практичней логичней. А тема у тебя есть 5 стат и только 1 можешь замаксить берд сивой кабылы) И наитупейший стереотип жанра про магов и их платица с дохлыми тельцами
@Pharamis, +расмотрим материалы экипировки преположительно на которые можно выгравировать руны, заклинания. Ткань легко порвётся и нарушит их. + доспехи гораздо легче носить на теле чем кажется
В книге видел интересную логику:чтобы быть хорошим магом ты сначала должен быть хорошим бегуном, потому что любой маломальски умный противник сначала выносит магов и дальников и даже после каста если ты не сможешь убежать от врага то ты бесполезен, потом ты хороший боец иначе если ты не можешь постоять за себя то тебя вынесет любой крестьянин с дубинкой и толку от тебя будет меньше мючем вреда и только после всего этого ты хороший маг, тол ко в таком порядке.
Хз разве у магов нет чего-то типа щита так что дубинка не пройдет... Также есть что-то типа магии телепортации или перемещения... Чтобы не позволить другим сократить дистанцию... И как это "выносит сначала магов и дальников" маги и дальники стоят в тылу именно по этой причине у них много урона мало защиты значит авангард не должен допускать чтобы кто-то прорвался... Так себе логика если честно
Играл как-то за хила в пвп в одной игре. Первым моим открытием было именно то, что умные ДД фокусят сначала хилов. Второе открытие: умные дд, как правило, сильные ДД. Третье открытие: быстрые ноги :bip: не бояться. И это было только начало пути к тому моменту, когда я начал хилить союзников.
@Pharamis, Емае, чел, ты заставил меня задуматься. Ведь мне всегда говорили что в секунде 100 миллисекунд, но милли это 10^-3, т.е. тысячная секунды, а одна сотая секунды должна называться сантисекундой