Для перелистывания страниц используйте клавиши ←→, либо кликайте по левой или правой части картинки. Для комфортного чтения картинку можно масштабировать в меню настроек читалки, кнопками ZX.
Настройте читалку под себя!
Вы можете читать всю мангу как вебку, переключив в настройках Режим чтения на веб!
Я бы все же вложился и в силу и в ловкость и в выносливость. Когда ты один против сильнейших организаций, если есть варик, как у гг, лучше быть человеком крепостью
Честно, никогда не понимал эту глупость - копить очки про запас. Да, можно сказать, что хар-ки можно поднимать тренировкой. Но вот в чем фишка: чем выше твои хар-ки, тем более безумной должна быть эта тренировка. Ты уже не можешь просто потягав штангу, поднять Силу - тебе надо тягать поезда, а затем и горы. Для геймеров после определенного предела, просто нету смысла тренироваться. Копить очки хорошо, когда ты еще мелкий нуб и просто прочитав учебник ты можешь повысить Инт.
После этого - хар-ки надо поднимать через Подземелья, драки, квесты и уровни. И тут как раз надо тратить все накопленное, ведь чем ты сильнее сейчас, тем больше монстров ты можешь зафармить в целом и тем быстрее ты получишь лвл-ап, став сильнее и получив новые очки хар-ки. Все просто.
Плюс, отбросив геймерскую механику, надо учитывать, что это "реальный мир" для протагониста. Если ты привык драться имея 100 силы, а затем резко кинул туда еще 50 (1/2 от общего значения!), весь твой стиль будет сломан и тебе надо будет привыкать к новому, более сильному телу. Посредине боя. Это глупо и смертельно опасно.
Мнага букаф, но по делу. Только игрок, это про скилы и прочее, там нету скилов в стиле аватара, где физические движения помогают в касте, да и игроку нет нужды в философии.